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jueves, 13 de noviembre de 2014

Recursos



 En Game of War hay 4 tipos de explotaciones de recursos:

1. Granja ( comida)
2. Mina ( mineral)
3. Cantera ( piedra)
4. Aserradero ( madera)

Dentro del perímetro de tu ciudad tienes 24 casillas para construir estos 4 tipos de explotaciones. Es el jugador el que debe repartir en estos 24 espacios el número de explotaciones que quiere de cada tipo dependiendo de sus necesidades.

Yo por ejemplo, empecé construyendo muchas granjas para alimentar a mi creciente número de tropas. Sin embargo, una vez he conseguido elaborar artículos que reducen el consumo de alimentos, he ido destruyendo ganjas y construyendo en su lugar canteras, dada la mayor necesidad que tengo de piedra.

También puedes conseguir los recursos recolectando de las casillas del reino. Recuerda no enviar tu Héroe, sólo tus tropas.



Hay otra ventaja en recolectar de las casillas, también en ellas encuentras materiales para poder elaborar artículos con ellos.


miércoles, 12 de noviembre de 2014

Héroe


 Cada jugador tiene un Héroe,  Cada uno elige el avatar que más le gusta y le da un nombre: los hay terroríficos. El Héroe proporciona a tu ciudad impulsos económicos y poder a tus tropas cuando lidera el ataque.


El nivel del Héroe va del 1 al 50. E la parte superior central podrás ver la barra de experiencia (EXP). Ahí podrás comprobar cuánta experiencia le queda por completar a tu Héroe de ése nivel hasta pasar al siguiente.

En la página del Héroe también puedes consultar todos los artículos relacionados con tu Héroe. En el apartado de "impulsos de Héroe", podrás comprobar los impulsos que están vigentes o cuáles pueden mejorar. Existe la opción de hacer un RESET de las habilidades del Héroe para volver a ajustarlas. Esto es bueno si pasas de estar tranquilo recolectando e investigando a "modo guerra". Cuantos más puntos gastas en una habilidad, más mejorará.

Es muy importante el equipamiento del Héroe. En la foto, se muestra un héroe de nivel máximo con artículos para tiempos de paz, ya que en estos artículos los impulsos que poseen son mayoritariamente de velocidad de investigación o construcción.

Puedes incrustar hasta 3 gemas en cada artículo, que te proporcionarán mejoras al héroe o a la ciudad..

Héroe Capturado

Cuando reciben un brutal ataque en la ciudad y pierdes o en una casilla de recursos, tu héroe puede ser capturado por el enemigo. Esto significa que ya no lo tendrás de líder de tus tropas, ni los impulsos económicos, lo que restará efectividad a tu juego en todos los aspectos. Puedes ofrecer una recompensa por él. Muchos lo recuperan pagando en recursos, otros, lamentablemente se encuentran con la ejecución de su héroe pasado el tiempo de detención en las mazmorras enemigas.

Pero si tu Héroe es ejecutado, no todo está perdido. Una vez muerto, tu héroe yacerá en tu cementerio y podrás elegir entre revivirlo o conseguir uno nuevo.

Consejo: no envíes tu héroe con las tropas a una casilla de recursos para recolectar. Envía sólo las tropas y deja a tu héroe en tu ciudad.



Tropas


 Con el tiempo, aprenderás a maximizar tus tropas de acuerdo a tu estilo de juego o bonus que poseas.

En Game of War hay 4 tipos de tropa: Infantería, caballería, distancia y asedio. Cada tipo de tropas puede ser fuerte o débil dependiendo de las ventajas del oponente. Las unidades de asedio ( balista, onagros..) , por ejemplo, son excelentes para destruir las trampas de la muralla enemiga.

Las tropas se entrenan en los barracones. Se dividen en "normales" y "estratégicas" y están divididas cada una en 4 niveles dependiendo de su fortaleza y poder. Los jugadores las suelen denominar, dependiendo del nivel, t1, t2, t3 y t4 (t = tier).

Tropas Normales

T1: Espadachines, Honderos, Escoltas y Arietes
T2: Hoplitas, Arqueros de choque, Caballería ligera y Balista
T3: Piqueros, Guardianes, Caballería de comp. y Torres de asedio
T4: Inmortales, Tiradores, Elefantes de guerra y Onagros

Tropas Estratégicas

T1: Alabarderos, Cazadores y Carros 
T2: Peltastas, Guardabosques y Carros con cuchillos
T3: Falangitas, Acechadores y Lanceros
T4: Legionarios, Dianas y Catafractos

Una vez entras al edificio de los barracones, pulsando en el botón de "estadísticas" puedes consultar la fortaleza de cada tipo de tropa.

En artículos futuros hablaremos de optimizar las tropas




INTRODUCCIÓN


 Game of War es una plataforma multijugador online de guerra apasionante. El universo Game of War se divide en reinos. Cada reino está compuesto por casillas (512 de ancho por 1024 de largo). Cada reino tiene una identificación "K" y un nombre, yo habito en Rethia ( K138). Cada casilla se identifica por las coordenadas X e Y.

Empiezas con un castillo de nivel 1 (SH1) y tratarás del llevarlo al máximo nivel: 21. ( SH21).
Cada vez que consigues subir de nivel, se abren nuevas posibilidades de investigación ( artesanía, economía, combate) o entrenamiento de tropas, por ejemplo.

Para poder prosperar, necesitarás de las materias primas: Comida, metal, piedra, madera y oro. Puedes recolectar recursos en las casillas habilitadas para ello  o atacando a los demás jugadores y llevándote contigo sus recursos.

El centro del mapa de cada reino es 256:512; lugar en el que se encuentra "La Maravilla". La alianza que conquista La Maravilla gobierna ése reino y el Rey de la alianza gobernante recibe su parte de los impuestos. Alrededor de la maravilla siempre hay un bosque. La velocidad de movimiento por el bosque es inferior al del resto del reino.


El rey, además, tiene la capacidad de otorgar títulos a los demás jugadores, sean o no de su alianza. Estos títulos pueden ser beneficiosos o perjudiciales para la persona que los recibe:

Unos ejemplos:

- El campeón: +10 % de ataque de tropas / +10% defensa de tropas / +10% de velocidad de marcha
- El Canciller: +5% de todos los ingresos
- El Prétor: +15% en defensa de tropas
- La Reina: +15% de los ingresos de plata
- El Arconte: +8% ataque de tropas y +8% defensa de tropas
- El Artesano: +10 % Velocidad de construcción y +5% defensa de tropas

- El idiota: -8% ataque de tropas y -4% defensa de tropas
- El perro: -10% defensa de tropas y +100% de hedor
- El imbécil: -5% ataque de tropas / -5% defensa de tropas / -15% en ingresos de plata/ -5% velocidad de entrenamiento de tropas.

Disfrutad!